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Tesis de Programacion Informatica: Ejemplos y temas TFG TFM

Aspectos clave para la investigación de Tesis de Programación Informática

La realización de una tesis de programación informática conlleva una serie de aspectos fundamentales que deben ser considerados cuidadosamente para garantizar el éxito del proyecto. A continuación, abordaremos diversas preguntas e ideas relevantes para orientar a los estudiantes que estén por iniciar su investigación en este campo.

Preguntas Esenciales para la Investigación

Las preguntas centrales que una tesis sobre programación informática intentaría responder podrían incluir aspectos como la optimización de algoritmos, la seguridad en el desarrollo de software, la inteligencia artificial aplicada a la programación, entre otros. Estas interrogantes se relacionan con las brechas de investigación existentes al buscar aportar soluciones innovadoras a problemas técnicos y prácticos en el ámbito de la informática.

Contexto y Antecedentes en Programación Informática

En el campo de la programación informática se ha investigado y publicado previamente sobre una amplia gama de temas, desde lenguajes de programación hasta la creación de sistemas operativos y aplicaciones de software específicas. Los hallazgos clave en este campo suelen estar relacionados con avances tecnológicos, metodologías de desarrollo, resolución de problemas y tendencias emergentes en el sector informático.

Brechas en la Investigación en Programación Informática

Existen lagunas en el conocimiento actual de la programación informática que una tesis podría abordar, tales como la implementación efectiva de algoritmos de aprendizaje automático en entornos de programación, la integración de prácticas de seguridad en el desarrollo de software, entre otros aspectos relevantes. Estas áreas subexploradas representan oportunidades para contribuir con nuevas perspectivas y soluciones innovadoras en el campo.

Metodología para la Investigación en Programación Informática

La elección de métodos adecuados para abordar la pregunta de investigación en programación informática puede incluir consideraciones sobre el diseño del estudio, técnicas de recolección de datos, análisis de datos cualitativos y cuantitativos, pruebas de concepto, entre otros enfoques metodológicos. Es crucial seleccionar cuidadosamente las herramientas y metodologías que mejor se adapten a los objetivos de la investigación.

Relevancia y Aplicación de la Investigación en Programación Informática

La importancia de una investigación en programación informática radica en su potencial para influir en el desarrollo de nuevas tecnologías, mejorar la eficiencia de sistemas existentes, e impulsar avances significativos en el campo de la informática. Estos avances pueden traducirse en beneficios concretos para la sociedad, la industria y el ámbito académico, generando un impacto positivo y duradero.

Perspectivas de Carrera y Oportunidades de Empleo en Programación Informática

Una investigación en programación informática puede influir en las oportunidades de carrera al brindar conocimientos especializados en un área de alta demanda en la industria tecnológica y de desarrollo de software. Esta especialización puede alinearse con los intereses del sector industrial, académico y de políticas públicas, ofreciendo oportunidades laborales y de desarrollo profesional significativas.

Desarrollo de Habilidades en la Investigación en Programación Informática

El proceso de realizar una tesis en programación informática permite desarrollar habilidades específicas, tales como la capacidad de investigación, la redacción académica, el análisis crítico, el manejo de software especializado, la presentación de datos y la comunicación efectiva. Estas habilidades son altamente valoradas en la industria y el ámbito académico, brindando una ventaja competitiva tras la culminación del proyecto de tesis.

Recursos y Viabilidad de la Investigación en Programación Informática

Para llevar a cabo la investigación en programación informática, se necesitarán recursos tales como acceso a bases de datos, equipamiento técnico especializado y habilidades específicas en el manejo de herramientas y software relevantes. Evaluar la viabilidad del estudio en términos de tiempo, costos y logística es fundamental para asegurar el éxito del proyecto de tesis.

Impacto y Aplicación Práctica de la Investigación en Programación Informática

Además de su relevancia académica, una investigación en programación informática puede tener un impacto práctico significativo al contribuir a la resolución de problemas reales en el ámbito tecnológico, así como influir en la sociedad de manera positiva a través de la implementación de soluciones innovadoras. Este enfoque práctico en la investigación puede generar un valor añadido sustancial al proyecto de tesis.

Aspectos Éticos y Legales en la Investigación en Programación Informática

Existen consideraciones éticas y legales relevantes para la investigación en programación informática, tales como el manejo de datos confidenciales, el consentimiento informado de los participantes en el estudio, y el cumplimiento de las regulaciones pertinentes en materia de privacidad y protección de datos. Estos aspectos éticos y legales deben ser abordados de manera cuidadosa y responsable durante el desarrollo del proyecto de tesis.

Redes de Contacto y Colaboración para la Investigación en Programación Informática

Es posible establecer conexiones con otros académicos, profesionales y expertos en el campo de la programación informática, lo cual puede brindar apoyo, orientación y oportunidades de colaboración futuras en proyectos afines. Estas redes de contacto pueden enriquecer la investigación y abrir puertas a alianzas estratégicas en el ámbito académico y empresarial.

Perspectivas a Largo Plazo de la Investigación en Programación Informática

Integrar una investigación en programación informática en los objetivos a largo plazo del estudiante puede abrir amplias oportunidades en la academia, la industria y otros campos profesionales, contribuyendo a la especialización y el desarrollo de una carrera exitosa y gratificante. Esta integración estratégica es clave para alinear la investigación con los intereses y metas profesionales del estudiante.

Contribución Original de la Investigación en Programación Informática

La contribución única o original de una tesis en programación informática al campo de estudio puede manifestarse a través de la generación de nuevos conocimientos, el desarrollo de herramientas innovadoras, la identificación de soluciones novedosas, entre otros aportes significativos. Esta contribución diferenciada añade valor al corpus existente de conocimientos en el área de la programación informática.

Temas para Tesis de Programacion Informatica – TFG – TFM

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Hay que crear tu tesis de forma correspondiente, con los requisitos existentes. No se te olvide acotar el título que estudiarás en la introducción para que quien decida leerlo visualice una idea de lo que va a tratar a lo largo del proyecto.

Elige estos Títulos de Ejemplo para tu Tesis y Trabajo de final de Grado o Master de Programacion informatica

  • Evaluación de calidad el curso mi taller digital de programación y las variables de entorno de acceso del participante.
  • diseño de proceso de evaluación de programación médica en el Servicio de Salud Metropolitano Sur Oriente.
  • Rediseño del proceso de programación de horas médicas en el Servicio de Salud Metropolitano Sur Oriente.
  • Levantamiento de competencias para el equipo de coordinación informática de los establecimientos pertenecientes a enlaces desde la perspectiva de los diversos actores del sistema escolar.
  • Programación de artes escénicas en centros culturales: hacia un modelo de programación curatorial. Estudio de caso: Centro Gabriela Mistral, GAM 2010-2014.
  • Computación como disciplina en la Educación Media Técnico Profesional crítica, fundamentos y propuesta.
  • Aproximación a la problemática de la delincuencia informática, punibilidad y ley aplicable.
  • Desclasificación basada en tipos en DART: Implementación y elaboración de herramientas de inferencia.
  • Búsqueda automatizada para generar código usando programación genética en un lenguaje de programación orientado a objetos.
  • Cuentos de la ciudad gris y la universidad azul.
  • Programación de Horarios de clases y Asignación de Salas en la Facultad de Ingeniería de la Universidad Diego Portales.
  • Plataforma de integración de servicios: caso práctico de una empresa informática.
  • Estándares y competencias TIC de la dimensión técnica para la formación inicial docente: Estudio correlacional en estudiantes de seis carreras de pedagogía de la Universidad de Antofagasta.
  • Plan de negocios para un OTEC de cursos de computación e informática, y perteneciente a SCF Group.
  • Desarrollo de aplicación en software BIM para la interoperabilidad entre el análisis y la representación 3D del refuerzo estructural en muros de edificios de hormigón armado.
  • Herramienta para mejorar retención de alumnas en taller de programación de la organización Niñas Pro.
  • Análisis y modelos de datos de redes para seguridad informática.
  • Diseño de modelo de asignación de bloques quirúrgicos y programación de quirófano en el Hospital del Trabajador.
  • Diseño y aplicación de e-actividades bajo un proceso de aprendizaje colaborativo en la asignatura fundamentos de la programación para enseñanza media.
  • Open décima: estudio de relaciones entre el lenguaje informático HTML y el lenguaje de poesía en décima.
  • Competencias tic declaradas adquiridas en la fid y su nivel de uso de egresados y estudiantes de las carreras de pedagogía en la facultad de educación de la Universidad UCINF.
  • El conocimiento e integración de Tic`s en proyecto «Jardín digital» de los jardines infantiles de fundación Integra.
  • Diseño e implementación de una plaraforma de microscopía virtual para apoyar docencia universitaria.
  • Análisis de prefactibilidad para un servicio de certificación de competencias laborales en Salud Digital.
  • “Evaluación del diseño de programas de capacitación de programadores de Sence en base a datos de mercado laboral 2009-2018”.
  • Memorias (des)bordadas: el bordado como máquina de escritura para una expresión feminista.
  • Estructuras prediseñadas con modelación BIM para edificios industriales, utilizando elementos estándar prefabricados de hormigón y acero.
  • Diseño y modelo preliminar de una plataforma de integración de datos clínicos y genómicos: aplicaciones en Alzheimer y cáncer de mama.
  • Lenguaje grafico y textual para la evaluación neurokinesica de pacientes con accidente vascular encefálico, ensayo aleatorio tipo «CROSSOVER».
  • Software academy.
  • Optimización de los procesos de gestión de pabellones quirúrgicos en hospitales públicos.
  • Alcance del principio del «afair use» en la protección jurídica del software: con especial referencia al caso Oracle América Inc. v. Google Inc.
  • Herramienta de procesamiento de publicaciones de investigadores latinoamericanos.
  • Hacking, cracking y otras conductas ilícitas cometidas a través de internet.
  • Bibliotecas en la web social.

Titulares para la Tesis en Programacion informatica TFG TFM

  • Sistema de pruebas de penetración automatizadas para aplicaciones web.
  • Modelo preventivo de morosidad temprana de clientes HFC mediante clasificación bayesiana.
  • Reducción del tiempo de espera de los pacientes atendidos en el servicio de quimioterapia de Fundación Arturo López Pérez.
  • La utilización de software libre y estándares abiertos en la construcción del gobierno electrónico.
  • Sistema de alimentación de información docente para el DCC.
  • Diseño y aplicación de un software de automatización para un modelo de ordenación forestal en bosques coetáneos.
  • Cultura de uso convergente de nuevas tecnologías de información y comunicación en comunidades escolares.
  • Desarrollo de una base de datos para el análisis de la información clínica en medicina veterinaria: inclusión de una nomenclatura sistematizada.
  • Sistema informático para la gestión del riesgo financiero para los fondos de pensiones.
  • MediaKey.
  • Historias de la Universidad Azul.
  • Situación actual y perspectivas de la inteligencia artificial aplicada al ámbito de la profesión jurídica.
  • Diseño de un afinador electromecánico para instrumentos de cuerda con sistema sinfín-corona.
  • «Fiscalización a través de sistemas electrónicos».
  • Aplicación de técnicas de Machine Learning en el modelamiento de sistemas químicos.
  • Retrato post-humano. Aplicación que traduce el movimiento del rostro en nuevas propuestas visuales mediante el proceso de diseño generativo.
  • Construcción y evaluación de modelo de alerta temprana de riesgo de descompensación/deterioro clínico de pacientes pediátricos hospitalizados.
  • Sistema de documentación para fomentar la continuidad del diálogo en comunidades.
  • Rituales de Interacción entre estudiantes de un Salón Montessori con y sin uso de computador.
  • Logros y retos en la implementación del presupuesto por resultados en Ecuador.
  • Sistema de administración de proyectos para la empresa Verbux Systems.
  • Diseño de una propuesta curricular para el desarrollo del pensamiento tecnológico en el colegio Antonio Baraya de la ciudad de Bogotá-Colombia, en el marco de las políticas distritales.
  • Estudio de los canales de compra de hospitales, municipalidades y servicios de salud en el mercado de medicamentos.
  • Modelo Addie como apoyo al desarrollo docente instrumental en competencias tic como plan de certificación en estándares internacionales.
  • Rediseño en los procesos de selección y gestión de proyectos televisivos en Mega.
  • Una metodología de gestión de servicios de negocio orientados a una arquitectura empresarial.
  • Análisis técnico, económico y estratégico para una empresa de servicios predictivos para el retiro y abastecimiento de dineros custodiados de las entidades bancarias.
  • Hacia una metodología basada en el diseño de videojuegos para la enseñanza de historia, geografía y ciencias sociales.
  • Externalización de los consultores para servicios de asesoría extendidas de la consultora en prácticas de negocios.
  • MediaKey.
  • Modelo de aprendizaje Flipped Classroom: experiencia de los estudiantes del curso «Reportes de Información Biomédica», en la carrera Informática Biomédica Duoc UC.
  • Uso de los recursos educativos de los museos artísticos para generar interés en artes visuales en los jóvenes de enseñanza media del Liceo Lucila Godoy Alcayaga-comuna de San Bernardo, 2014-2015.
  • Diseño e Implementación de Estrategias de Control Avanzado sobre Plataforma Labview para un Sistema de Calentamiento Inductivo de Fluídos.
  • Mejorando la eficiencia en la generación de sistemas de selección de personal.
  • Lineamientos estratégicos para orientar la construcción de recursos educativos digitales como herramienta de trabajo transversal de las prácticas pedagógicas. Estudio de caso en el programa de formación complementaria de la institución educativa, ENSLAP.
  • Desarrollo de un método heurístico para la generación de programas de minería de corto plazo en minería de cobre a cielo abierto.
  • Patentes de invención y software.
  • Imagen (re-mediada): libro-cuaderno para la publicación de un estudio experimental de imágenes de contingencia política y mediadas por la tecnología contemporánea.
  • Hacer creer: diseño de software para la visualización de comportamientos reiterativos, endogamia y sesgos en la navegación web.
  • Rediseño del proceso de capacitación de una empresa minera del país.

Seleccionar el nombre para Tesis y Trabajo de final de Grado y Master de Programacion informatica TFG – TFM

  • Aplicación de un sistema de control de gestión para el Hospital Militar de Santiago.
  • Diseño e implementación de framework para Smart Museums.
  • Impacto de la estrategia en los resultados de enfrentamientos de ida y vuelta en el fútbol.
  • Rediseño de proceso de campaña para créditos pre aprobados e implementación de modelo de datos en una Institución Financiera.
  • Sistema de control integrado para la gestión de seguridad y salud ocupacional en proyectos mineros de CODELCO.
  • Rediseño del proceso de planificación estratégica en el Instituto Nacional de la Juventud.
  • Detección de grietas mediante Deep Learning basado en imágenes en concreto.
  • Análisis comparativo de metodologías de aprendizaje colaborativo, Jigsaw y aprendizaje basado en problemas, haciendo uso objetivos de aprendizaje reutilizables, para el aprendizaje de la geometría, en alumnos de primero medio.
  • Herramienta de inteligencia de negocio en minería. Investigación, análisis y estrategia para caso de aplicación en Codelco División Andina.
  • Organismos de radiodifusión y la retransmisión de sus señales en la legislación de propiedad intelectual.
  • Servicio de aviso de causas en tabla web.
  • Diseño de un modelo de optimización para la asignación de personal en una consultora.
  • Propuesta de modularización de software Scada para microrred implementada en la comunidad de Huatacondo utilizando lenguaje C#.
  • Desarrollo del pensamiento con uso de tic en las planificaciones de clases de los docentes de los colegios adventistas de la Región Metropolitana, de Coquimbo y Valparaíso.
  • M.M.M v5.0.
  • Administración de aplicaciones computacionales internas y solicitudes de cambio en la empresa Autopista Central.
  • Diseño e implementación de software educativo para la selección de bombas de desplazamiento positivo en Ingeniería en Alimentos.
  • Diseño de un Modelo de Gestión Estratégica Basado en Balanced Scorecard en Empresa Salmonicultora.
  • Optimización del proceso de planificación de producción de alimentos, empresa de concesión de casinos gastronómicos.
  • Relación entre predisposición docente hacia el uso de pizarra digital interactiva y nivel de logro al momento de formarse en el uso del recurso.
  • Rediseño del proceso de capacitación de los trabajadores de una institución de desarrollo social.
  • La ciudad del gobernador: módulo digital de aprendizaje basado en infografías interactivas para materias de segundo año medio.
  • Sistemas de información para el Control de Gestión. Un apoyo a la gestión empresarial.
  • Indicadores para la evaluación de la gestión de las unidades de atención de salud mental ambulatoria de especialidad.
  • La implicancia de la Organización Escolar, y su dimensión estructural, en el uso pedagógico de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, en la Escuela Básica Santa Sara de la Comuna de Lampa.
  • Transformación automática de modelos SPEM a BPMNconsiderando roles y tareas colaborativas.
  • Sistema de Solicitudes On-Line para Mejorar Gestión y Calidad de Servicio a los Alumnos de un Instituto de Educación Superior.
  • Evaluación del diseño del sistema domótico de la vivienda DOMO2 y diseño de las bases para nuevas viviendas automatizadas.
  • Humanos y (ro) Bots. ¿Sistemas interaccionales?.
  • Integración entre equipos de navegación satelital y plataforma de gestión de flota.
  • Optimización de un algoritmo para encontrar vacíos poligonales en un conjunto de puntos en el plano.
  • Liceo Técnico Profesional Tecnológico enfocado en innovación y desarrollo en tecnologías y comunicación: Li-InnDe.
  • Encuéntrelo.cl, emprendiendo desde la Universidad.

Temas de idea para una Tesis de Programacion informatica TFG y TFM 2024

  • Significado que tiene el uso de tic en la ensenanza de la escritura de ensayos en III° medio, para los profesores y alumnos participantes del proyecto die-ensayo en la Deutsche Schule de Santiago.
  • Tratamiento tributario del licenciamiento de software por el titular del derecho de autor.
  • Desarrollo de una herramienta informática para la identificación de Islas Genómicas asociadas a genes que codifican tRNAs en el patógeno bacteriano Klebsiella pneumoniae.
  • Modelo gestión productividad para servicios de terceros, gerencia servicios – División El Teniente-Codelco.
  • «Facebook frente al derecho a la vida privada y la protección de datos personales».
  • Diseño e implementación de un curso de creación de servicios comerciales en el Internet de las cosas.
  • La danza en el contexto de las tic en educación informal.
  • Diseño y análisis de usabilidad, del software dedicado a aprendizajes de educación ambiental, «juega aprende, flamenco rosado».
  • Análisis Estratégico y Rediseño del Proceso de Venta de una Empresa Pequeña del Rubro Tecnológico.
  • Implementación de modelo de gestión de tiempos de activos en ferrocarril Antofagasta Bolivia.
  • Rediseño operacional de la fabricación de señales viales verticales en ECOPSA S.A.
  • Diseño e implementación de una oficina de gestión de proyecto ágil en una empresa de desarrollo de software.
  • Desarrollo de un modelo basado en agentes enfocado al comportamiento del precio para un commodity mineral.
  • Redacción de los manuales de organización y procedimientos para el Subdepartamento de Farmacia del Hospital El Carmen Dr. Luis Valentín Ferrada.
  • Elaboración de una medida tecnológica que permita garantizar y proteger el adecuado tratamiento de los datos personales en el Internet de próxima generación.
  • Textram, un lenguaje de especificación de dominio textual, para el desarrollo y manejo de modelos RAM.
  • Diseño y construcción del proceso de priorización de pacientes en lista de espera ambulatoria, Hospital Exequiel González Cortés.
  • Evaluación de un sistema automatizado de dispensación de insumos y fármacos para pabellones del 6to. piso del Hospital Clínico Red Salud UC Christus.
  • Juego modular: ejercicio de jugar a la poética y el desplazamiento visual-sonoro con lo mínimo.
  • Aspectos institucionales para potenciar la evaluación social de proyectos en transporte: lecciones de América latina.
  • Plan de negocios para una agencia de comunicaciones que administra y desarrolla plataformas digitales.
  • Propuesta de rediseño de procesos de recepción y distribución de productos de moda en un centro de distribución retail mediante simulación.
  • Estrategia para la re-activación de SERPRO S.A.
  • Evaluación de la usabilidad de cursos m-learning de skype empresarial.
  • Aplicación de gestión por procesos, como herramienta de apoyo al mejoramiento del Hospital Dr. Eduardo Pereira.
  • La noción de hipertexto y su aplicación didáctica en los Programas de Estudio de Lengua Castellana y Comunicación para la Enseñanza Media.
  • Plan de negocios: software de gestión para clínicas veterinarias.
  • Análisis y gestión de capacidad del servicio de pabellones en el Hospital Dr. Exequiel González Cortés.
  • An Experimental Study About Labor Market Discrimination: Gender, Social Class And Neighborhood.
  • Didactics: innovando en la educación.
  • Evaluación de la resolución en paralelo de un problema estocástico de planificación minera de largo plazo.

Recientes Tesis de Programacion informatica que como guía – TFG TFM

  • Análisis de la implementación del presupuesto por resultados en Guatemala.
  • Diseño de un sistema integrado de gestión de proyectos en Alcatel-Lucent.
  • Uso de tecnologías de la información y la comunicación para la reducción de pobreza. Algunas experiencias internacionales.
  • Mejoras a la gestión del proceso de abastecimiento de insumos clínicos para el Hospital San José.
  • Evaluación cualitativa, comprensiva y comparativa del funcionamiento del sistema nacional de planificación de Haití.
  • Integración de Second Life en la Plataforma U-Cursos para el Apoyo a los Procesos de Enseñanza-Aprendizaje.
  • Análisis, diseño y propuesta de un sistema de gestión en la División de Desarrollo Urbano del Ministerio de Vivienda y Urbanismo.
  • Alineamiento estratégico y operativo: un caso de gobierno local.
  • Optimización de la asignación de presupuesto en la categoría de servicios profesionales de LATAM Airlines.
  • Determinantes de la eficiencia de los proyectos de inversión pública.
  • Análisis de aplicabilidad y beneficios del método de la cadena crítica (CCPM) en proyectos de ingeniería y construcción.
  • Propuesta de un sistema de control de gestión para la Empresa Phone Connection.
  • Document System Management.
  • Herramienta de visualización y agrupación de imágenes para twitter.
  • Propuesta de un sistema de control de gestión para sociedad informática de Servicios Sermaluc Ltda.
  • Proyecto Aatma: cemento translúcido aplicado a un equipo de música: oportunidad de diseño en base a usuario arquetípico.
  • Intereses culturales de alumnos pertenecientes a facultades aledañas al Centro Cultural Gabriela Mistral.
  • Análisis y propuesta de diseño para la valorización de cuentas de pacientes en una Clínica Oncológica.
  • Identificación de las tendencias de reclamos presentes en reclamos.cl y que apunten contra instituciones de educación y organizaciones públicas.
  • Plan de negocios para la venta de un nuevo servicio que ofrecerá la empresa NeoSoft hacia la industria financiera.
  • Internet, mon amour: códigos, etiquetas, porno, interfaces y disidencia.
  • Caso de negocio: Implementación de metodología ágil en el proceso de mejora de requerimientos e incidencias sistémicas en una empresa de retail financiero.
  • Mejora en los procesos de evaluación de riesgo de PCR e IIH en el Hospital Exequiel González Cortés.
  • Significado que le asignan los profesores participantes del proyecto e-­‐Pels al uso de las TIC en la enseñanza del Lenguaje.
  • Sistema de soporte a la detección de resultados críticos en informes de imagenología mediante aprendizaje automático.
  • Diseño de fases de explotación en minas a cielo abierto generadas a través de un algoritmo genético.
  • Rediseño de procesos involucrados en la gestión de cuentas en Empresa de Corretaje de Seguros.
  • El rol de la inversión pública en el desempeño económico regional del Perú: 2001 – 2014.
  • Plan de negocio de una empresa de tecnologías de la información.
  • Loyal points.
  • Metodología de gestión de información en el proceso de planificación minera de Codelco.
  • Desarrollo de un sistema de monitoreo remoto de plantas fotovoltaicas.
  • Diseño de un modelo de negocios para un servicio de consultoría tecnológica en Web Intelligence Centre con el fin de capitalizar el conocimiento experto en Data Science.

Lee estos Títulos para Trabajos de Grado de Programacion informatica de 2024

  • Hwaraki el camino del inca: prototipo para el desarrollo de un videojuego centrado en su potencial inmersivo para la transmisión de contenido e identidad.
  • Propuesta de diseño para producto de calendarización de clases en Instituciones de Educación Superior con menos de 5000 alumnos con atributos acorde al mercado.
  • Perros y Más.
  • Alfabetización científica en estudiantes de segundo ciclo básico.
  • «Sistema integrado de información de la producción para la gestión comercial».
  • Optimización de ventas cruzadas mediante inteligencia de negocios.
  • Factores que influyen en el rendimiento académico en el curso de exámenes funcionales del sistema visual I, de la carrera de Tecnología Médica mención oftalmología y optometría, Universidad de Valparaíso: percepción de los estudiantes.
  • Identificación de las características de la huella digital que son más determinantes en la eficiencia del recorrido web de estudiantes de un diplomado en proyectos con BIM en el cumplimiento de una tarea específica en la plataforma Moodle.
  • Diseño y construcción de prototipo funcional para la generación de vales virtuales a empresas de radio taxis.
  • Youtube un apoyo didáctico a la asignatura de Lenguaje y Comunicación.
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  • Propuesta de un sistema de control de gestión estratégico para un centro de salud familiar.
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  • Rediseño de proceso para la búsqueda y selección noticias a través de un sistema web crawler.
  • Diseño y puesta en marcha de base de datos financieras para el Centro de finanzas.
  • Protección de los programas computacionales: Derecho de Autor y concepto de licencia de programas.
  • Alcances del «ciber-terrorismo» en la sociedad contemporánea.
  • Monster Wars: web based mmorpg relación del diseñador gráfico con el desarrollo de videojuegos.
  • Diseño de interfaz táctil/sonora para la visualización de interpretaciones. Experimentación desde el campo de la visualidad sobre la relación entre los sujetos y el software/hardware.
  • Aplicación móvil para registro, control y gestión de información de mantenimiento.
  • Centro investigaciones medicas P.U.C.
  • Interfaz humano máquina controlada por gestos.
  • Diseño de una estrategia para incorporar un sistema de historia clínica electrónica en una clínica oncológica.
  • El movimiento del Software libre como productor de semánticas de transformación social: Usuarios y desarrolladores.
  • Generación millennials en TATA Consultancy Services, su impacto y propuesta de retención.
  • Incidencia de la dilatación pupilar como variable predictiva del comportamiento de los usuarios en una página web antes de tomar una decisión.
  • Plan de negocio de crear unidad de negocio de compra, administración y explotación de carteras castigadas.
  • Evaluación de una solución de desarrollo propio de un establecimiento público de salud bajo la estrategia SIDRA.
  • Diseño e implementación de un módulo de gestión de repuestos críticos para una flota de equipos de transporte.
  • Hacia una propuesta didáctica en el uso de softwares para el desarrollo de competencias de lectoescritura musical y discriminación auditiva: el caso de EarMaster y Auralia.
  • Draiper, dispositivo de rastreo e información personal.
  • Protección de datos personales en la aplicación de telefonía móvil whatsapp messenger.

Muy buenos Temas recomendados para hacer tu tesis en 2024

  • Mejorar la usabilidad y efectividad de una herramienta de perfilamiento de memoria.
  • Análisis del proceso de compra y adquisición de medicamentos de la Corporación Municipal de Peñalolen.
  • Diseño de sitio web accesible para personas con discapacidad visual, auditiva, físicas y de hardware.
  • Análisis del actual sistema nacional de inversión pública de Honduras.
  • Buscando una Política Pública en Formación Docente y tecnologías digitales, hoy: Recogiendo las visiones de los expertos desde una mirada interpretativa.
  • Habilidades del pensamiento en el siglo XXI con el uso de tic para el aprendizaje de matemática. Estudio sobre las habilidades de pensamiento esenciales en el siglo XXI con el uso de tic para la generación de una propuesta integradora de habilidades cognitiva en pos de la potenciación de aprendizaje en el área curricular de matemática.
  • Proceso de diseño e implementación de un repositorio educativo como herramienta en el trabajo colaborativo de las educadoras de párvulos en un jardín infantil de la comuna de Santiago.
  • Plataforma de videojuegos online para PC.
  • Maestro de inventario autónomo para la Cadena Salcobrand.
  • Rediseño del proceso de ventas telefónicas mediante tecnologías en una empresa productora y comercializadora de mobiliario y textiles.
  • Return Truck: «una plataforma tecnológica y aplicación para el transporte de carga”.

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